5e édition du Cirque Numérique
Cinquième arrêt pour le Cirque Numérique, le mercredi 14 mai, au Collège « Antony Duvivier » de Luzy.
Dès 8 heures, les équipes techniques et les médiateurs numériques s’affairaient à installer les différents espaces thématiques. En présence de Wilfried Séjeau, vice-président en charge des collèges, de Jocelyne Guérin, conseillère départementale et maire de Luzy, ainsi que de Karine Lacroix, principale du collège, le décor a été planté pour une journée riche en découvertes.
Une matinée immersive autour du numérique pour les collégiens
La matinée était exclusivement dédiée aux élèves du collège, de la 6e à la 3e, qui ont pu participer à des ateliers aussi ludiques qu’instructifs sur des sujets variés : intelligence artificielle, cybersécurité, cyberharcèlement, création numérique, fabrication assistée par ordinateur, et bien plus encore.
Encadrés par des médiateurs numériques et des partenaires spécialisés, les visiteurs ont pu manipuler une imprimante 3D, expérimenter la réalité virtuelle, créer des hologrammes, s’initier au stop motion, ou encore participer à un escape game numérique. Des temps d’échange ont également permis d’aborder des sujets essentiels comme l’usage des réseaux sociaux, la cartographie participative ou les impacts du numérique sur l’environnement.
Le Cirque numérique : des sujets sérieux abordés de manière ludique
Les élèves ont ainsi pu rencontrer l’Elise Lucet du numérique pour discerner le vrai du faux, Cédric le jongleur de manettes, Christophe et Arnaud, les « fabulous Magiciens » ou encore Rémy, le célèbre contorsionniste des réseaux sociaux, et toute l’équipe de Nièvre médiation Numérique du Conseil départemental de la Nièvre.
L’après-midi, de 14h à 17h30, l’événement s’est ouvert à tous les publics : familles, seniors, curieux de tous âges sont venus découvrir les nombreuses animations proposées gratuitement au sein même du collège.
4e édition du Cirque Numérique
3e édition du Cirque Numérique
dans le cadre de la « Fête de la Nièvre »
2e édition du Cirque Numérique
Une douzaine d’intervenants ont encadré un public nombreux : beaucoup de très jeunes de 8 à 13 ans et des familles, ainsi que des parents et grands-parents, mais très peu de collégiens et de lycéens.
1re édition du Cirque Numérique
Toutes les classes de 4e, 114 élèves au total, ont profité de la première de ce dispositif. « L’objectif est de venir en complément de ce que l’on propose avec la technologie, le CDI, les arts plastiques, les maths, la certification numérique. Il y a des médiateurs numériques et des associations qui peuvent leur apporter un autre éclairage, avec du matériel que nous n’avons pas à disposition, comme des imprimantes 3D ou des casques de réalité virtuelle », explique Marie-Line Labrune, la principale de l’établissement.

















































